mercredi 25 novembre 2009

Choisir son deck en ELO 2/4

II.Les choix des clans

Bon, urban a bien évolué et nous en sommes aujourd’hui à 20 clans. On peut d’emblée mettre de côté les leaders qui ne sont pas à considérer comme n’importe quelles autres cartes. Pour le reste, on peut les classer en 4 grands groupes :

-Les pussy : ça fait un groupe car ils ont un effet qui joue uniquement si le round est perdu. C’est certes un aveu de faiblesse mais c’est archi fort.
-Les stoppeurs : Gheist/Roots et Piranas/Nightmares. Là aussi c’est fort.
-Ceux qui ont un bonus qui joue sur la victoire du round All stars/ULU/Bangers-Uppers/Sakroms-Montana/Sentinel/Junkz. Du très fort encore, peut-être l’endroit où l’on trouve les meilleurs clans.
-Les autres : Jungo-Fang Pi Clang/Junta-Freaks-Skeelz : et là, on retrouve les moins bons bonus. Pour que des cartes de ces clans soient équivalentes aux autres, leur rapport dégat/puissance/pouvoir doit être légèrement supérieur pour compenser ce défaut. Ils ne sont pas injouables, mais justes plus exigeants et nécessitent un meilleur niveau ET de meilleures cartes. Ce sont des clans « ingrats ».

Les associations maintenant. En mono, on peut théoriquement tout jouer. Mais franchement, les clans du quatrième groupe et les pussy, c’est à éviter. Reste les autres. Je trouve que les Night, les Sak et les Uppers manquent de profondeur de clan pour se le permettre. Pour les autres, c’est plus jouable. En particulier les rescues : mono rescue, c’est un deck presque naturel. Pour les faux-bi-clan (6-1-leader, 7-leader, 7-1, 6-1-1 et 6-2), on évite les pussy et le groupe des 5 moins bon et ont peut faire ce que l’on veut avec les autres. Le splash permettant de combler la lacune du clan principal (en night, on manque de bon 2* ET de réducteur. Avec Spiaghy, c’est réglé). En bi-clan : évitez d’associer deux des clans « faibles » entre eux. Ils sont jouables mais plutôt séparément. J’ai fait le test avec du fang-pi. Et franchement, il faut une base solide avec. Et les fang pi ne sont pas les pires. De même, lorsque je parlais de 5-3, ce sont ces clans là qui se prêtent bien aux 3 cartes. Sinon, toutes les autres associations semblent possibles, hors rescues qui sont vraiment light en bi-clan. Pussy-Night et Pussy-Pirana ça semble assez laid aussi, de même que les associations de Pussy avec certains clans faibles (hors freaks et Jungo avec Slyth).
Mettre ses deux clans préférés ensemble, c’est gentil, c’est mignon mais beaucoup trop utopique. C’est une association qu’il faut penser pour ne pas coincer trop vite. Chaque clan doit gommer le manque de l’autre et en renforcer ses points forts ainsi que ceux du deck. Je reprends l’idée des Fang Pi : ils ont de gros dommages et du stop bonus ainsi qu’une puissance assez intéressante (et de bon anti-stop pouvoir) mais un déficit en stop pouvoir et en réducteur. Un peu de puissance en plus, ou d’attaque ne serait pas de refus. Donc, il faut que le second clan apporte cela… Idéalement, les all-stars et les bangers permettent cela.
Voilà, une petite explication sur l’association entre les clans.

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