dimanche 6 décembre 2009

Choisir son deck en ELO 4/4

IV: Un peu de métagame
Donc voici enfin le dernier article de la série sur le métagame. La semaine dernière n’est pas idéale pour cela mais passons.

Avant tout, il convient de définir ce qu’est que ce « métagame ». il s’agit en fait de ce que l’on rencontre le plus souvent comme deck dans un format donné. Par exemple, en TQ, le métagame, c’est Uppers+montana+rescue. En Elo, il est beaucoup plus variable puisqu’il change quasiment toutes les semaines du fait des interdictions changeantes et des sorties toutes les deux semaines. Néanmoins, on peut en déterminer un assez général en l’adaptant toutes les semaines. Dans le métagame, il y a une très grosse dose d’efficacité mais ce n’est pas tout, il y a aussi des phénomènes de goûts et même de mode… Et lire le métagame ça sert à quoi ? Bah, si tu arrive à le connaître et à savoir ce qui domine comme deck, tu as beaucoup plus de chance de savoir quoi jouer pour gérer.
Donc actuellement, on a un métagame général qui varie selon les interdits : avant tout les all stars, plein de bonnes cartes qui sont présentes toutes les semaines et omniprésentes quand elles sont toutes là. A part ça on a des cartes qui permettent à leurs clans d’être joués : Piranas, Night, Roots, Gheist, Uranus et jungo. Senti et Squeelz peuvent être là si leur thon en chef n’est pas interdit. Et il reste les ULUs et surtout les bangers, toujours là. Ainsi, le métagame est toujours mouvant. Jamais le même. Une constante semble quand même se dégager et c’est bien vu la semaine passée : les leaders sont essentiels dans le format ELO actuel. On les a tous vu pendant une semaine, les rencontrant presque un match sur trois. Deux se dégagent : Eyrick et Morphun qui so,t de vrais monstres dans quasi tous les decks. Mais on peut aussi croiser pas mal d’Hugo (Montana ou rescue par exemple : d’ailleurs en rescue, c’est une connerie : on gagner que 3 d’attaque par rapport à une autre 5*… Trop juste donc par rapport à ce que l’on perd), Ambre (avec du OS ou certaines cartes) et Bridget (Freaks, Pussy,...) ou Eklore peuvent valoir le coup. Pour moi c'est bien simple, c'est devenu LA meilleure carte de ce format. Tu le joues, tu le tire=90% de chance de gagner la rencontre je pense. Ils prennent certes la place d'un 5* mais sont finalement bien plus fort dans beaucoup de cas.
Leur autre défaut, c'est de menacer un bonus de clan. Mais maintenant que l'on a de plus en plus de cartes qui sortent de partout, on peut jouer mono-clan. Et en mono clan (ou même faux bi clan 5-2-Leader), on case très très bien un Leader. Donc avec ces multiples bonnes cartes qui sortent, les leaders prennent une place prépondérante dans le format ELO. Et face à la force des Leader, la meilleure solution reste d’en jouer. On ne peut pas les contrer comme avec d’autres cartes.
Et ça c’est pourtant ce que peut permettre une réflexion sur le métagame. Par exemple, une semaine où les all star sont nerflés mais pas les piranas ni les gheist et que sylth est présent, on peut s’attendre à voir pas mal de gheist qui gèrent plutôt pas mal les piranas ainsi que le serpent. Donc que jouer ? Ulu gère bien les gheist mais je pense que le mieux, c’est peut-être un roots non ? Idéal face à sylth et aux gheist. Donc, c’est ça le métagame : savoir ce qui va être joué et s’y adapter. Après une semaine dure à lire (on pouvait tout jouer en quasi mono+leader, c’était faisable), on va voir de l’all star de partout (leur manque que striker) et copper-lehane à côté. Face aux all star, les réducteurs gèrent bien donc il ne faut pas s’en priver. Et face à copper, idem plus quelques stops pouvoir. Malheureusement, les gheist soufrent pas mal face aux all-stars. Je pense que les bangers devraient être pas mal là avec du réducteur de qualité et un stop pouvoir bon marché. Perso, vais tenter Bang/spiaghi/leader.

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